Guide des jeux · mis à jour en octobre 2026
Towers Stake : règles, niveaux de difficulté et probabilités
Stake Towers vous demande de grimper une tour niveau par niveau, en choisissant une case sûre sur chaque rangée tout en évitant la bombe cachée. Chaque niveau augmente votre multiplicateur et vous pouvez encaisser quand vous voulez. Voici les niveaux de difficulté, les mathématiques et les commandes.
Qu'est-ce que Towers sur Stake ?
Stake Towers, présenté sur Stake sous le nom de Dragon Tower, est un jeu d'ascension de la gamme des Stake Originals. Une tour comporte plusieurs niveaux, et chaque niveau a une rangée de cases. Certaines cases de chaque rangée sont sûres et les autres cachent une bombe. Vous choisissez une case par rangée, en partant du bas. Une case sûre vous fait monter et augmente votre multiplicateur. Une bombe met fin au tour et fait perdre la mise.
Vous pouvez encaisser après n'importe quel choix sûr. La décision de vous arrêter ou de grimper vous appartient seul, et c'est toute la stratégie du jeu. Il se situe entre Mines, où vous choisissez le nombre de mines sur une grille, et Hilo, où vous choisissez quand arrêter une chaîne de pronostics.
Comment se déroule un tour
- Fixez le montant de votre mise.
- Choisissez une difficulté : Easy, Medium, Hard, Expert ou Master.
- Appuyez sur Miser. La tour apparaît, avec la rangée du bas active.
- Cliquez sur une case de la rangée active. Une case sûre se révèle et la rangée suivante se débloque ; une bombe met fin au tour.
- Encaissez à n'importe quel moment après un choix sûr, ou continuez à grimper jusqu'au sommet.
Un bouton Random Pick choisit une case à votre place. Ce choix ne change rien aux probabilités : les positions des bombes sont fixées par le tirage provably fair, et chaque case d'une rangée a la même probabilité d'être sûre.
Stake Towers en un coup d'œil
- Niveaux
- Neuf rangées (les multiplicateurs maximaux publiés pour chaque difficulté correspondent à neuf niveaux)
- Difficultés
- Easy, Medium, Hard, Expert, Master
- Cases sûres par rangée
- Easy 3 sur 4, Medium 2 sur 3, Hard 1 sur 2, Expert 1 sur 3, Master 1 sur 4
- Avantage de la maison
- Environ 2 % (RTP de 98 %), indiqué sur la page Dragon Tower de Stake ; les autres Originals sont à 99 %
- Cash-out
- Après n'importe quel choix sûr
- Modes
- Manual et Auto
- Limites de mise
- Minimum, maximum et profit maximal par mise affichés dans le jeu
- Équité
- Provably fair : les positions des bombes proviennent de la server seed, de la client seed et du nonce
Les mathématiques de chaque difficulté
Chaque rangée est une probabilité indépendante : votre chance d'atteindre le niveau n est donc la probabilité d'une rangée élevée à la puissance n. Le multiplicateur vaut environ 0,98 divisé par cette probabilité. Le tableau ci-dessous montre les calculs pour les premiers niveaux et pour une ascension complète de neuf niveaux :
| Difficulté | Probabilité sûre par rangée | Multiplicateur après 3 niveaux | Probabilité et multiplicateur au niveau 9 |
|---|---|---|---|
| Easy | 75 % | environ 2,3× | 7,5 %, 13,05× |
| Medium | 66,7 % | environ 3,3× | 2,6 %, 37,67× |
| Hard | 50 % | environ 7,8× | 0,2 %, 501,76× |
| Expert | 33,3 % | environ 26,5× | 0,005 %, 19 289,34× |
| Master | 25 % | environ 62,7× | 0,0004 %, 256 901,12× |
Les multiplicateurs du niveau 9 sont les maximums publiés pour chaque difficulté. Les chiffres du niveau 3 sont calculés à partir des probabilités par rangée ; le jeu peut donc différer légèrement à cause des arrondis, et un profit maximal par mise limite toujours ce que vous pouvez encaisser. Ce qui compte, c'est la tendance. Les difficultés plus élevées réduisent fortement la probabilité de survie par rangée, et le multiplicateur grandit en conséquence : le retour à long terme est donc le même, 98 %.
En Easy, une rangée sur quatre contient une bombe : une ascension de neuf rangées ne réussit donc qu'environ 7,5 % du temps. Même « easy » ne veut pas dire qu'atteindre le sommet est probable.
Quand encaisser
Le cash-out est le seul choix que Towers vous donne ; autant le faire en connaissance de cause.
Fixez votre sortie avant de commencer
Choisissez un niveau cible, par exemple trois rangées en Medium, et encaissez en l'atteignant. Cela évite de décider au ressenti, ce qui conduit généralement à pousser un niveau de trop après une bonne série.
Rappelez-vous que chaque rangée remet le choix à zéro
Après un choix sûr, votre choix suivant a exactement la même probabilité que le premier. Une série de cases sûres ne rend pas une bombe « due » et ne fait pas de vous quelqu'un de « chanceux ». Encaisser après un choix sûr et continuer ont la même espérance, puisque chaque niveau est évalué au même retour de 98 %.
Adaptez la difficulté à votre session
Easy et Medium conviennent à des sessions plus courtes et plus régulières, avec une sortie typique de deux à quatre niveaux. Expert et Master se rapprochent de billets de loterie : la plupart des tours s'arrêtent à la première ou à la deuxième rangée.
La mise automatique à Towers
Dans l'onglet Auto, vous présélectionnez des cases par niveau et un nombre de niveaux à grimper, puis choisissez combien de tours lancer. Les commandes habituelles On Win et On Loss et les limites Stop on Profit et Stop on Loss s'appliquent.
Comme un tour qui atteint le niveau choisi compte comme un gain, réglez soigneusement la profondeur d'ascension : un objectif élevé en Hard ou au-dessus échoue sur la plupart des tours. Utilisez un nombre fini de mises et un stop-on-loss. Les conseils plus larges du glossaire couvrent le volume misé (turnover) et la variance.
Les stratégies que l'on essaie, et pourquoi aucune ne bat l'avantage de la maison
Toujours prendre la case de gauche
La position de la case n'a aucune importance. Les positions des bombes sont indépendantes pour chaque rangée.
Grimper jusqu'au sommet en Easy
La probabilité est d'environ 7,5 % d'après les calculs ci-dessus. Le gain de 13,05× compense cela, pas davantage.
Doubler après une bombe
Une bombe dès la première rangée est un événement normal aux niveaux plus difficiles. Doubler la mise ensuite ne fait qu'agrandir la perte si la série continue.
Encaisser tôt à chaque fois
Cela donne de nombreux petits gains, ce qui paraît productif, mais l'avantage de 2 % grignote quand même le solde au fil des tours. Le guide de stratégie Mines explique le même compromis pour le jeu de grille.
Comment vérifier un tour de Towers
Towers est provably fair. Avant de jouer, Stake affiche le hash d'une server seed qu'il a déjà choisie. Vous pouvez définir votre client seed, et un nonce augmente à chaque tour. Un processus HMAC-SHA256 publié les transforme en positions de bombes sur chaque rangée. Après avoir changé de seeds, vous voyez l'ancienne server seed et pouvez recalculer toute la tour, y compris les rangées que vous n'avez jamais atteintes, avec un vérificateur indépendant. Voir le guide du provably fair.
Avantages et inconvénients
- Vous contrôlez le moment de vous arrêter
- Cinq difficultés font varier largement la volatilité
- Les probabilités de choix sûr se déduisent de la difficulté
- Les positions des bombes peuvent être vérifiées avec des seeds provably fair
- Une seule bombe fait perdre toute la mise
- Les gros multiplicateurs exigent des ascensions extrêmement rares
- L'avantage de 2 % s'applique à chaque niveau et difficulté
- Les ascensions rapides enchaînées s'accumulent dans le volume misé
Guides associés
FAQ
Comment jouer à Towers sur Stake ?
Choisissez une difficulté et une mise, puis cliquez sur une case par rangée en montant la tour. Les cases sûres augmentent votre multiplicateur et une bombe met fin au tour. Vous pouvez encaisser après n'importe quel choix sûr.
Quel est le RTP de Stake Towers ?
La page Dragon Tower de Stake indique un RTP de 98 %, soit un avantage de la maison de 2 %, à chaque difficulté. À confirmer dans le jeu.
Quelle est la meilleure difficulté à Stake Towers ?
Aucune n'améliore le retour. Easy et Medium font perdre plus lentement, Hard et au-dessus perdent souvent mais paient bien davantage en cas d'ascension réussie. Choisissez celle qui convient à votre budget et à votre session.
Combien de niveaux compte Stake Towers ?
Neuf rangées, ce qui est cohérent avec les multiplicateurs maximaux publiés pour chaque difficulté. La version affichée dans le jeu fait foi.
Quelles sont les chances d'atteindre le sommet de la tour ?
Elles découlent de la probabilité de case sûre par rangée : environ 7,5 % en Easy, 2,6 % en Medium, 0,2 % en Hard, et bien en dessous en Expert et Master.
La case que je choisis a-t-elle de l'importance ?
Non. Les positions des bombes sont fixées par le calcul provably fair, et chaque case d'une rangée a la même probabilité d'être sûre.
Stake Towers est-il équitable ?
Il est provably fair. Après avoir changé de seeds, vous pouvez recalculer les positions des bombes de n'importe quelle tour passée à partir de la server seed, de la client seed et du nonce.
Quel est le gain maximal à Stake Towers ?
Le multiplicateur augmente à chaque niveau et difficulté, mais un profit maximal par mise limite le gain. Le chiffre pour votre devise est affiché dans le jeu.
Comment Towers se compare-t-il à Mines ?
Les deux permettent d'encaisser après chaque choix sûr. Mines vous donne une grille libre et un nombre de mines, Towers une structure de rangées fixe avec cinq réglages de difficulté. Voir le [guide Mines](/fr/stake-mines) pour la comparaison.