Panduan game · diperbarui Oktober 2026
Stake Mines: cara main, pengali, dan peluang
Stake Mines menyembunyikan 1 sampai 24 ranjau di grid 5×5. Setiap permata yang dibuka menaikkan pengali Anda, dan setiap klik adalah risiko baru. Panduan ini memaparkan peluang tepat per klik, tabel pengali, auto-bet, dan cara memverifikasi papan.
Apa itu Stake Mines?
Stake Mines adalah game grid yang terinspirasi Minesweeper klasik, tetapi tanpa petunjuk. Papan terdiri dari 25 petak dalam grid 5×5. Sebelum ronde dimulai, Anda memilih berapa ranjau yang disembunyikan, dari 1 sampai 24. Sisanya adalah permata. Setiap kali Anda membuka permata, pengali naik; jika membuka ranjau, ronde berakhir dan taruhan hilang. Anda bisa cash out setelah permata mana pun.
Berbeda dengan Dice atau Limbo, di mana satu klik langsung menyelesaikan taruhan, di Mines Anda harus memutuskan lagi setelah setiap petak. Itulah yang membuatnya menarik, sekaligus membuatnya mudah terdorong satu klik terlalu jauh. Angka-angka di bawah menunjukkan persis berapa risiko tambahan untuk setiap klik.
Jika alamat Stake yang biasa Anda pakai lambat atau diblokir di jaringan Anda, daftar mirror aktif menampilkan alamat yang berfungsi beserta waktu respons yang diukur dari browser Anda.
Cara kerja satu ronde
- Tentukan jumlah taruhan.
- Pilih jumlah ranjau di pemilih Mines (1–24). Semakin banyak ranjau, semakin besar pengali per permata.
- Klik Bet untuk memulai ronde. Papan kini sudah tetap: posisi ranjau ditentukan sebelum klik pertama Anda.
- Buka petak satu per satu dengan mengkliknya, atau gunakan Pick random tile. Setelah setiap permata, pengali berikutnya dan total pembayaran ditampilkan.
- Cash out kapan saja setelah minimal satu permata untuk menerima taruhan dikali pengali saat itu.
- Kena ranjau dan ronde berakhir; seluruh papan dibuka sehingga Anda bisa melihat letak semua ranjau.
Jika Anda membuka semua permata di papan, ronde otomatis cash out pada pengali maksimum untuk jumlah ranjau tersebut.
Pengaturan dan batas Stake Mines
- Grid
- 5 × 5 = 25 petak
- Ranjau
- 1 sampai 24, dipilih sebelum ronde
- Pengali per permata
- Naik di setiap permata; langkahnya lebih besar jika ranjau lebih banyak
- Pengali satu permata
- Dari 1,03× (1 ranjau) hingga 24,75× (24 ranjau)
- Pengali maksimum
- Banyak dilaporkan sebesar 5.148.297× — membuka semua permata dengan 13 ranjau
- House edge
- 1% (RTP 99%), seperti tertera di panel info game
- Cash out
- Kapan saja setelah minimal satu permata
- Mode
- Manual dan Auto (petak dipilih lebih dulu)
- Batas taruhan
- Taruhan minimum, maksimum, dan profit maksimum per taruhan ditampilkan di dalam game
- Keadilan
- Provably fair: server seed, client seed, dan nonce menentukan posisi ranjau
Pembayaran dan hitungannya
Peluang selamat di satu klik bergantung pada berapa petak aman yang tersisa dibandingkan jumlah seluruh petak yang tersisa. Dengan 3 ranjau, klik pertama Anda aman 22 dari 25 kali (88%). Jika itu permata, klik kedua aman 21 dari 24 kali (87,5%), dan seterusnya. Kalikan semuanya dan Anda mendapat peluang selamat sepanjang rangkaian.
Pengali adalah pembayaran adil untuk peluang selamat itu, dikurangi 1%:
Pengali = 0,99 ÷ peluang membuka sejumlah permata berturut-turut
Itulah mengapa pengali naik makin cepat semakin jauh Anda melangkah: tiap langkah makin berisiko, karena sisa ranjau menjadi bagian yang lebih besar dari petak yang tersisa.
Pengali dan peluang selamat menurut jumlah ranjau
| Ranjau | Permata dibuka | Pengali | Peluang sampai di titik itu |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,03× | 96% |
| 1 | 5 | 1,24× | 80% |
| 1 | 10 | 1,65× | 60% |
| 3 | 1 | 1,12× | 88% |
| 3 | 3 | 1,48× | 67% |
| 3 | 5 | 2,00× | 49,6% |
| 3 | 10 | 5,00× | 19,8% |
| 5 | 1 | 1,24× | 80% |
| 5 | 3 | 2,00× | 49,6% |
| 5 | 5 | 3,39× | 29,2% |
| 5 | 10 | 17,52× | 5,7% |
| 10 | 1 | 1,65× | 60% |
| 10 | 3 | 5,00× | 19,8% |
| 10 | 5 | 17,52× | 5,7% |
| 10 | 10 | 1.077,61× | 0,09% |
| 24 | 1 | 24,75× | 4% |
Pengali dihitung dari rumus di atas dan sesuai dengan yang ditampilkan game; selisih pembulatan kecil mungkin terjadi. Kalikan pengali mana pun dengan peluangnya dan hasilnya selalu sekitar 0,99. Itulah house edge yang bekerja: setiap kombinasi jumlah ranjau dan titik cash out punya pengembalian yang diharapkan sebesar 99%.
Peluang sama, jalur berbeda
Perhatikan bahwa 3 ranjau dan 5 permata serta 5 ranjau dan 3 permata menghasilkan pertukaran yang persis sama: 2,00× pada peluang 49,6%. Begitu pula 10 ranjau dan 3 permata sama dengan 3 ranjau dan 10 permata, yaitu 5,00× pada 19,8%. Memilih lebih banyak ranjau dengan lebih sedikit klik, atau lebih sedikit ranjau dengan lebih banyak klik, mengubah rasa permainannya, bukan nilainya.
Auto-bet di Mines
Mode Auto di Mines bekerja berbeda dari game instan. Anda memilih petak yang ingin dibuka di papan terlebih dahulu, lalu mengatur:
- Number of Bets yang dijalankan.
- On Win / On Loss: kembali ke taruhan dasar atau naikkan taruhan sebesar persentase tertentu.
- Stop on Profit / Stop on Loss untuk keseluruhan sesi.
Setiap ronde otomatis membuka petak pilihan Anda. Jika tak satu pun menyembunyikan ranjau, ronde cash out pada pengali untuk jumlah permata tersebut; jika salah satunya ranjau, ronde kalah. Karena posisi ranjau acak di setiap ronde, petak mana yang Anda pilih tidak berpengaruh, yang berpengaruh hanya berapa banyak. Memilih lima petak dengan 3 ranjau selalu merupakan taruhan 2× dengan peluang 49,6%, di mana pun kelima petak itu berada.
Strategi yang sering dicoba — dan mengapa tak ada yang mengalahkan house edge
Pola dan petak “aman”
Sudut, tepi, diagonal, tengah, atau petak yang aman di ronde lalu. Tak satu pun lebih aman. Ranjau ditempatkan acak di setiap ronde dari seed provably fair, dan setiap petak yang belum dibuka punya peluang persis sama untuk menyembunyikan ranjau.
Satu klik, banyak ranjau
Mengatur 24 ranjau dan mengklik satu petak demi pembayaran 24,75× pada peluang 4%. Ini taruhan varians tinggi yang sah dengan pengembalian 99% yang sama seperti lainnya, dan rentetan kalah yang panjang itu wajar: ada sekitar 44% kemungkinan dua puluh kekalahan beruntun.
Ranjau sedikit, rangkaian panjang
Dengan 1 ranjau, membuka sepuluh petak membayar 1,65× pada peluang 60%. Pemain suka rasa memegang kendali, tetapi ini pertukaran yang sama dengan target 1,65× di Limbo.
Cash out setelah rentetan kalah “karena sudah waktunya”
Papan sebelumnya tidak berpengaruh pada papan berikutnya. Rentetan ranjau di awal tidak membuat papan berikutnya lebih mudah.
Taruhan progresif
Menaikkan taruhan setelah setiap kekalahan agar satu kemenangan menutupnya. Ini Martingale dengan lebih banyak klik dan gagal dengan cara yang sama, yaitu ketika rentetan kalah melampaui saldo atau batas taruhan.
Tidak ada yang menggeser house edge 1%. Yang bisa Anda kendalikan adalah varians: berapa ranjau, berapa klik, dan seberapa besar taruhan.
Cara memverifikasi papan Mines
Setiap papan Mines dibuat dari masukan provably fair yang sama dengan game Originals Stake lainnya:
- Server seed (ber-hash) — ditampilkan sebelum Anda bermain sehingga Stake tidak bisa mengubahnya kemudian.
- Client seed — ditetapkan oleh Anda di pengaturan Fairness.
- Nonce — menghitung taruhan Anda pada pasangan seed yang sedang dipakai.
Ketiga nilai itu masuk ke proses HMAC-SHA256 yang dipublikasikan dan menghasilkan rangkaian angka yang dipakai untuk mengacak 25 posisi petak dan menempatkan ranjau. Setelah Anda merotasi pasangan seed, Stake membuka server seed sebelumnya. Anda lalu bisa memastikan hash-nya cocok dengan yang pernah Anda lihat dan membangun ulang papan lama, ranjau demi ranjau, dengan metode resmi Stake atau alat verifikasi independen.
Karena papan sudah tetap saat Anda menekan Bet, tidak penting seberapa cepat atau lambat Anda mengklik, atau petak mana yang dibuka lebih dulu. Glosarium kami menjelaskan seed, hash, dan nonce dengan bahasa sederhana.
Tips mengelola bankroll untuk Mines
- Tentukan titik cash out sebelum ronde. “Lima permata, lalu cash out” adalah rencana; “lihat saja nanti” adalah cara ronde berakhir di ranjau.
- Pakai tabel, bukan insting. Mengetahui bahwa 5 ranjau dan 5 permata berpeluang 29% mencegah Anda merasa itu hampir pasti.
- Sesuaikan taruhan dengan varians yang dipilih. Jumlah ranjau tinggi butuh taruhan lebih kecil dan anggaran lebih panjang.
- Gunakan Auto dengan jumlah petak tetap jika Anda sering tergoda menambah satu klik lagi.
- Simpan kemenangan di Vault agar rentetan bagus tidak langsung kembali habis.
Jika Mines tidak lagi terasa seperti hiburan, ambil jeda. Batas dan opsi pengecualian diri di Stake dibahas di halaman judi bertanggung jawab kami. 18+.
Kelebihan dan kekurangan
- Anda memilih risiko ronde demi ronde: jumlah ranjau dan titik cash out
- Peluang jelas dan bisa dihitung untuk setiap klik
- House edge 1% di setiap pengaturan
- Setiap papan bisa dibangun ulang dan diverifikasi setelahnya
- Mudah tergoda satu klik lagi dan kehilangan ronde
- Memilih petak terasa seperti keterampilan padahal tidak berpengaruh
- Jumlah ranjau tinggi membawa rentetan kalah panjang
- Batas profit maksimum bisa membatasi kemenangan yang sangat besar
Panduan terkait
- Stake PlinkoGame lain di mana Anda mengatur volatilitasPanduan game
- Stake LimboPertukaran yang sama dalam satu targetPanduan game
- Ulasan StakeApa lagi yang ditawarkan Stake selain OriginalsUlasan
- Deposit dengan BitcoinMengisi saldo langkah demi langkahPanduan
- Stake vs BC.GamePerbandingan Mines dan game orisinal pesaingPerbandingan
FAQ
Apakah ada pola di Stake Mines?
Tidak. Posisi ranjau ditentukan acak di setiap ronde oleh seed provably fair, dan setiap petak tersembunyi punya peluang sama untuk menjadi ranjau. Pola dari papan sebelumnya tidak berlanjut.
Berapa ranjau yang sebaiknya dipilih?
Tergantung varians yang Anda inginkan. Ranjau sedikit memberi kemenangan lebih kecil tetapi lebih sering; ranjau banyak memberi pengali lebih besar yang lebih jarang kena. House edge tetap 1% mana pun yang Anda pilih.
Berapa house edge Stake Mines?
Stake Mines punya house edge 1%, atau RTP 99%. Setiap pengali adalah pembayaran adil untuk peluang selamatnya dikalikan 0,99.
Berapa pengali maksimum di Stake Mines?
Pengali tertinggi banyak dilaporkan sebesar 5.148.297×, dicapai dengan membuka semua permata pada papan berisi 13 ranjau. Peluang melakukannya sekitar satu dari 5,2 juta, dan profit maksimum per taruhan di Stake bisa membatasi pembayarannya.
Berapa bayaran satu permata dengan 24 ranjau?
24,75×. Dengan 24 ranjau hanya ada satu permata, jadi klik pertama Anda punya peluang 4% untuk menemukannya.
Apakah penting petak mana yang diklik pertama?
Tidak. Papan sudah tetap sebelum klik pertama Anda dan setiap petak tersembunyi sama-sama mungkin menjadi ranjau. Hanya jumlah petak yang Anda buka yang memengaruhi peluang.
Bisakah cash out sebelum membuka petak?
Tidak. Anda harus membuka minimal satu permata sebelum tombol cash out membayar lebih dari taruhan Anda. Setelah punya satu, Anda bisa cash out kapan saja.
Bagaimana cara memverifikasi ronde Mines?
Rotasi pasangan seed Anda untuk membuka server seed sebelumnya, pastikan cocok dengan hash yang ditampilkan sebelumnya, lalu bangun ulang papan dengan metode resmi Stake atau alat verifikasi independen.