スポーツガイド · 2026年10月更新
Stake eスポーツベット:対象ゲーム、マーケット、仕組み
Stakeにはeスポーツ専用のロビーがあり、Counter-Strike、Dota 2、League of Legends、Valorantなどの試合前・ライブオッズを提供しています。ベット対象、マップやシリーズの価格設定、注意点を解説します。
Stake eスポーツベットとは?
Stake eスポーツベットは、Stakeスポーツブックのeスポーツ部門です。専用のロビーと独自のカレンダーがあり、大型大会から小規模な地域リーグまで今後のシリーズが並び、ほとんどの試合で試合前とライブのオッズが提供されます。
ベットには通常の仮想通貨残高を使うため、別途資金を用意する必要はありません。準備がまだの方は、Bitcoin、Litecoin、USDTの入金ガイドをご覧ください。いつものStakeのアドレスが開かない場合は、ライブミラー一覧で、お使いのブラウザで計測した応答時間つきの接続可能なアドレスを確認できます。
eスポーツベット早わかり
- ゲーム
- Counter-Strike 2、Dota 2、League of Legends、Valorantなど、大会の開催に応じて追加されるタイトル
- ベットのタイミング
- 試合前とライブ
- 主なマーケット
- 試合勝者、マップ勝者、ハンディキャップ、合計マップ数、提供される場合はラウンド数やキル数の合計
- ベットの種類
- シングルとマルチ
- 通貨
- 仮想通貨残高
- 上限
- 主要スポーツより低め。ベットスリップに表示される
- 無効ルール
- 延期、棄権、中断されたシリーズはマーケットのルールに従う。ベット前に確認
対象ゲームと大会
中心となるタイトルはCounter-Strike 2、Dota 2、League of Legends、Valorantで、どのブックメーカーでもeスポーツのベット量の大半を占めます。カレンダーによっては、Call of Duty、Rocket League、StarCraft II、Overwatch、Rainbow Six Siege、EA Sports FCも見つかります。
対象範囲は大会の開催状況で決まります。Counter-Strikeのメジャー、Dota 2のThe International、League of LegendsのWorld Championship、Valorant Championsなどの大型大会では、1シリーズに数百のラインが並びます。大型大会以外では、ティア2・ティア3の試合はマーケットが少なく、上限も低めで掲載されます。その日にどの大会が掲載されるかはロビーで確認できます。
利用できるマーケット
試合勝者
最もシンプルなベットで、シリーズの勝者を予想します。ほとんどのシリーズはBo1、Bo3、Bo5のいずれかなので、試合ページで形式を確認してください。
マップ勝者・ゲーム勝者
Counter-StrikeとValorantではマップごと、Dota 2とLeague of Legendsではゲームごとに別々のマーケットがあります。それぞれ独立して価格が付けられるため、シリーズの中で変動が生まれます。
ハンディキャップと合計マップ数
Bo3で本命に-1.5のマップハンディキャップが付く場合、2-0で勝つ必要があります。合計マップ数のオーバー/アンダーでは、シリーズがフルセットまで進むかどうかに賭けられます。
ゲーム内プロップ
提供される場合:Counter-StrikeとValorantのラウンドハンディキャップや合計、Dota 2のキル合計、ファーストブラッド、先に一定キル数に到達、タワーやRoshan、League of Legendsのドラゴンやバロン。提供状況は大会によって異なり、大型の試合ほどプロップの数が増えます。
優勝予想(アウトライト)
大会優勝者のマーケットは、大会の前や開催中に掲載されます。資金が数週間拘束され、単発の試合の価格よりマージンが大きくなります。
eスポーツのオッズが従来のスポーツと異なる点
eスポーツはサッカーやテニスに比べて過去のデータが少なく、ロースターの変更が頻繁で、パッチによって大会ごとにゲームのバランスが変わります。そのため価格設定が難しく、主要スポーツよりマージンが広く上限が低くなりがちです。Bo1の大本命は、価格が示すほど安全であることはまずありません。1つの不調なマップや拳銃ラウンドの失敗で結果が覆ります。
フォーマット、マッププール、最近のロースター情報を確認しましょう。公開されている結果は簡単に見つかりますが、リサーチを優位性と取り違えてはいけません。ブックメーカーも同じ情報を持っており、すべての価格にマージンが含まれています。eスポーツの必勝予想を約束する人は、何かを売りつけようとしています。
eスポーツのライブベット
ライブマーケットは、ラウンド、マップ、オブジェクトごとに更新されます。価格は素早く動き、ラウンド終了やチームファイトなどの重要な場面ではマーケットが停止します。配信に遅延があるものもあり、データフィードが画面の映像より先行していることがあります。クリックした価格と承認された価格が異なったり、ベットが一時的に保留されたりするのはこのためです。遅延した配信だけを頼りにライブベットをしないでください。
他のスポーツと同様、eスポーツのベットでもキャッシュアウトが利用できる場合があります。仕組みはスポーツブックガイドをご覧ください。
上限、精算、無効ルール
eスポーツの上限は一般にサッカーより低く、ベットごとに最大払い戻し額も適用されます。ベットスリップには両方が表示されます。ベットは公式結果で精算され、通常はシリーズ終了から数分以内ですが、異議申し立て、大会側の裁定、スコアの変更により精算が遅れることがあります。
棄権、リメイク、テクニカルポーズ、選手交代には特に注意してください。最後まで終わらなかったシリーズは、無効になる場合もあれば、最低限のマップ数が消化されていればその結果で精算される場合もあります。これらのルールはマーケットやゲームによって異なるため、該当マーケットに付随するルールを読んでください。払い戻しに問題がある場合は、出金保留中を出発点にしてください。
メリットとデメリット
- ライブと試合前のオッズを備えた専用ロビー
- 大手タイトルから地域リーグまで、幅広いゲームから選べる
- プロップやマップ単位のマーケットでバリエーションが豊富
- カジノと同じ仮想通貨残高
- VIPプログラムの対象
- サッカーやテニスより上限が低い
- 小規模な大会はマージンが広い
- データや配信の遅延でライブベットが乱れることがある
- ロースターやパッチの変更で本命の信頼性が下がる
- すべての国で利用できるわけではない
eスポーツへの責任あるベット
eスポーツベットは始めやすい反面、試合が24時間行われているため、つい賭けすぎてしまいがちです。週ごとの予算を決め、残高に対してベット額を小さく保ち、判断できないチームや選手に、ただ賭けたいだけで賭けるのはやめましょう。Stakeでは入金上限、タイムアウト、自己排除を用意しています。使い方は責任あるギャンブルガイドで説明しています。18歳以上であることが必要です。
関連ガイド
よくある質問
Stakeにeスポーツベットはありますか?
はい。Stakeのスポーツブック内にeスポーツ専用のロビーがあり、主要タイトルの試合前とライブのマーケットを提供しています。
Stakeではどのeスポーツゲームにベットできますか?
中心となるのはCounter-Strike 2、Dota 2、League of Legends、Valorantで、大会の開催時にはCall of DutyやRocket Leagueなども掲載されます。現在利用できるものはロビーで確認できます。
eスポーツにライブでベットできますか?
はい。主要なシリーズのほとんどに、ラウンドやマップの合間に更新されるインプレーのマーケットがあります。配信とオッズフィードの間に遅延があることはよくあるため、目に見える映像だけを頼りにベットしないよう注意してください。
試合が棄権や延期になった場合はどうなりますか?
マーケットのルールによります。延期または未完了のシリーズは無効になるか、最低限のマップ数が消化されていればその結果で精算されることがあります。ベット前に選択肢のルールを読んでください。
eスポーツの上限はサッカーより低いですか?
一般にそうです。ベットスリップに、選択ごとの最小ベット額、最大ベット額、最大払い戻し額が表示されます。
仮想通貨でeスポーツにベットできますか?
はい。ベットと払い戻しには、保有している通貨の仮想通貨残高が使われます。
私の国でeスポーツベットは利用できますか?
すべての国で利用できるわけではありません。Stakeは一部の国のプレイヤーを受け入れておらず、eスポーツベットを制限したり年齢制限を引き上げたりする地域もあります。Stakeの利用規約と現地の法律を確認してください。
eスポーツのベットはVIPの対象になりますか?
スポーツでのベットはVIPの進捗の対象です。特典の仕組みは[VIPガイド](/ja/stake-vip)をご覧ください。
eスポーツベットで勝てる確実な方法はありますか?
ありません。価格にはマージンが含まれ、結果は変動します。リサーチは試合を理解する助けにはなりますが、どんな結果も保証できません。